Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
  • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
  • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
  • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
  • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
  • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
  • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
  • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
  • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
  • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
  • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
  • Oyuncuların “Bethesda
  • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi Daha sonra Bethesda bir yamanın yayınlanacağını ancak ETA’nın olmayacağını açıkladı
  • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
  • Bu Redfall Güncelleme 2 yaması hakkındaki düşüncelerimi takip edeceğim ve bu güncellemenin yapmak için ihtiyacım olan şeyi yaptığını düşünüyorum

  • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi:
    • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
    • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı

    ULAŞILABİLİRLİK

    • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
      • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir

        Redfall şu anda Xbox Series X|S ve PC’de mevcut

      • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
      • Vampir ölümü ve parçalanması Aylar geçti ve oyunun hayranları tam pes etmek üzereyken yama geldi

      ÇOK OYUNCULU

      • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
      • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
      • Bethesda net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
      • Geniş bir donanım yapılandırması yelpazesinde iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
      • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
      • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
      • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
      • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
      • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
      • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi

    OYNANIŞ

    • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
    • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
    • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
    • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
    • Bethesda
    • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
    • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
    • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
    • Bethesda
    • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
    • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
    • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi
    • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi
    • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak

      PERFORMANS VE KARARLILIK

      • Xbox Series X|S’te Performans Modu Etkinleştirildi
  • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak
  • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
  • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
  • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır


    Bethesda ve Xbox ne zaman Kızıl Düşüş Düştüğünde oyun o kadar kötü bir durumda piyasaya sürüldü ki, oyun da en iyi tepkiyi alamadı

    • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır Her ne kadar keyif alsam da Redfall incelememde de belirttiğim gibi oyunun bazı kısımlarının daha iyi olabileceğini hissettim; şehrin bazı kısımlarında daha fazla aktiviteye, sıraya girecek daha fazla düşmana ihtiyacı vardı ve diğer şeylerin yanı sıra umduğum kadar iyi performans göstermedi

      Redfall’ın Güncelleme 2’sinde ele alınan her şeye göz atın çünkü bu çok büyük

    • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
    • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor

    ÇEVRE

    • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
  • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
  • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
  • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
  • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
  • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek
  • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
  • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
  • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
  • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
  • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
  • KULLANICI ARAYÜZÜ

    • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor

    • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
      • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
      • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
    • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
    • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği Peki bu yama ne ekliyor? Pek çok şey Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
    • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
    • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
      • Arkane Önerileri:
        • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
        • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi
        • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
        • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır



          oyun-4

        SAVAŞ

        • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
        • AMD FSR 2
      • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
      • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün